Niantic está actualizando Pokémon GO y otros títulos para admitir juegos en interiores – TechCrunch

Niantic, la compañía de desarrollo detrás de los populares juegos móviles AR Pokémon GO y Harry Potter: Wizards Unite, es adaptación sus títulos para soportar juegos en casa en respuesta a la pandemia de COVID-19. Por lo general, los juegos de Niantic han animado a las personas a salir, explorar su mundo y conectarse con otros en la vida real mientras jugaban. Pero con los bloqueos gubernamentales y las cuarentenas en el hogar en curso, ya no es seguro jugar estos juegos como se pretendía originalmente.

La compañía dice que ahora dará prioridad a hacer cambios en sus títulos de AR para permitir que las personas jueguen dentro y alrededor de sus propios hogares.

Por ejemplo, Niantic La función Adventure Sync ahora rastreará sus pasos interiores mientras hace cosas como correr en una cinta de correr, limpiar su casa o hacer otros movimientos y actividades en interiores. También está mejorando las características sociales de los juegos para permitir que los amigos se mantengan en contacto virtualmente, y pronto combatan Raid Battles juntos mientras están en casa.

En lugar de desalentar el movimiento virtual dentro del juego, como lo ha hecho Niantic en el pasado, los jugadores podrán visitar virtualmente y compartir recuerdos sobre sus lugares favoritos del mundo real. Y este verano, Niantic volverá a imaginar sus planes para eventos en vivo para permitir que los jugadores participen sin tener que salir de casa.

Estas actualizaciones no son solo aquellas hechas para la consideración de las necesidades de los jugadores durante este tiempo de crisis, sino que también son cambios necesarios para garantizar que Niantic continúe operando tanto durante la pandemia como más allá.

Los eventos en vivo de Niantic han llevado a las grandes empresas a las ciudades que los hospedaron, casi $ 250 millones en ingresos por turismo en 2019, dijo una vez. También sirvió como un mecanismo para impulsar sus propios ingresos y mantener a los jugadores comprometidos con el tiempo. El plan había funcionado: Pokémon GO ha seguido creciendo, a pesar de que no era el fenómeno global promocionado que estaba en el lanzamiento. El año pasado fue el año de mayor recaudación de la historia, un reporte descubrió Sensor Tower, ya que el juego obtuvo casi $ 900 millones en gastos de jugadores en 2019. Gran parte de los ingresos se debió a las actualizaciones significativas del juego y los eventos del mundo real, señaló el informe.

Estas últimas actualizaciones no son los primeros cambios que Niantic ha realizado en respuesta al brote de COVID-19. Eso ya había modificado la jugabilidad en Pokémon GO para alentar a los usuarios a quedarse adentro, incluso recompensando a los jugadores que atraparon a sus Pokémon mientras estaban adentro, por ejemplo. También acaba de lanzar una nueva forma de juego llamada GO Battle League, que se puede jugar desde casa, con requisitos de caminata reducidos y artículos seleccionados con descuento para que los jugadores no tengan que caminar tan lejos para atrapar Pokémon, entre otras cosas.

En Harry Potter: Wizards Unite, la compañía aumentó la cantidad de contenido que está cerca de los jugadores en el mapa, para que puedan progresar en el juego sin viajar lejos. Las pociones también fueron ajustadas para apoyar a las personas que juegan desde casa.

Y en ambos títulos, los regalos se ajustaron para incluir más contenido útil a lo largo de cada día.

En el primer juego de Niantic, Ingress, también ha realizado algunos cambios. Los portales de entrada ahora están ajustados para fomentar el juego en casa y ha reducido la necesidad de interactuar con múltiples portales. Varios otros cambios hacen que sea más fácil jugar el juego sin tener que caminar tanto.

Sin embargo, Niantic aún no ha ido tan lejos como para eliminar completamente el uso de caminatas al aire libre como un medio de juego. En cambio, todavía alienta a las personas a salir, en áreas donde las autoridades locales les permiten salir a caminar.

Aunque Niantic había realizado cambios anteriores en sus juegos debido al brote, hoy anuncio representa una estrategia más formal para su negocio. También presenta una hoja de ruta detallada de lo que Niantic tiene en la tienda. No todas sus nuevas características son en vivo. En cambio, Niantic dice que se implementarán en los “próximos días y semanas”, sin comprometerse con un marco de tiempo exacto.

“Creamos Niantic con la misión de ayudar a las personas a salir, hacer ejercicio y explorar el mundo, con el objetivo final de ayudar a las personas a conectarse con los demás. Hoy apoyamos a una comunidad global de cientos de millones de personas que buscan en nuestros juegos entretenimiento regular y la oportunidad de salir y conectarse con amigos “, dijo el fundador y CEO de Niantic, John Hanke, de la compañía. Blog.

“Siempre hemos creído que nuestros juegos pueden incluir elementos de juego en interiores que complementan el exterior, el ejercicio y explorar el ADN de lo que construimos. Ahora es el momento de priorizar este trabajo, con el desafío clave de hacer que jugar en el interior sea tan emocionante e innovador como nuestra jugabilidad al aire libre ”, agregó.

Niantic está actualizando Pokémon GO y otros títulos para admitir juegos en interiores - TechCrunch

Related Stories

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí