Gunbrick: revisión recargada: es moderno ser cuadrado

Gunbrick: Reloaded – idea extraña, gran juego (foto: Nitrome)

Un ladrillo fuertemente armado no es el vehículo de videojuego más útil, pero tiene un papel protagonista en uno de los mejores rompecabezas de acción del año.

Lanzado originalmente en 2012, Gunbrick comenzó su vida como un juego Flash gratuito que el desarrollador Nitrome reorganizó para dispositivos móviles tres años después. En él, controlas un cuadrado que puede rodar irregularmente por la pantalla y que tiene una pistola en uno de sus lados. Además de destruir escenarios, matar enemigos y activar interruptores, los disparos también te elevan en el aire. De esa modesta interacción de un solo botón y joystick surgió un ingenioso y ocasionalmente ingenioso juego de plataformas.

Gunbrick: Reloaded remasteriza los niveles del original con gráficos de pixel art ligeramente más brillantes y la misma puntuación de chiptune. Tu héroe con gafas una vez más se sube a su ladrillo con una pistola a un lado, listo para disparar y rodar hacia la victoria. Comenzando con lo básico, aprendes rápidamente que tu arma es una forma útil de eliminar obstáculos, y que rodar a los enemigos en la mayoría de los casos es tan efectivo como dispararles.

También descubres que las cosas no son tan sencillas como parecen inicialmente. Maniobrar el ladrillo alrededor de los niveles 2D del juego requiere una planificación táctica, primero para asegurarse de que el arma termine en la cara inferior cuando sea el momento de saltar y subir a las plataformas, y en segundo lugar para usar el escudo, que está en el lado opuesto del pistola. Eso permite que su ladrillo descanse cómodamente sobre las llamas: si cualquier otra cara entra en contacto con el fuego, explotará instantáneamente.

Los primeros niveles son agradablemente fáciles, con pocos momentos difíciles y un cambio general rápido. Sin embargo, el juego pronto comienza a ser más complejo, con los elementos básicos unidos por pruebas nuevas y más complejas de su razonamiento espacial. Los interruptores comienzan a aparecer, lo que debe activar o desactivar. Algunas abren puertas, otras crean un cese temporal de bloques en llamas para que pueda rodar sobre ellos sin prenderse fuego.

También hay chispas eléctricas, que se mueven un bloque cada vez que rueda o dispara su arma, dando a algunas secciones del juego una sensación por turnos. Esos acertijos implican contar cuidadosamente para asegurarse de que su ladrillo rueda al lado, en lugar de a través de la chispa. También exigen un tiempo y una destreza cuidadosos, con algunas áreas que requieren elevarse y subir plataformas, o caer hacia abajo, sin darse cuenta sin darse cuenta de ello. Luego se encontrará con paredes magnéticas, rayos láser que redirige usando espejos y una gran cantidad de otras formas creativas de usar su ladrillo.

Los niveles se dividen en pequeñas secciones, con puntos de control antes y después de cada uno, por lo que en las ocasiones frecuentes en las que, a pesar de saber lo que está tratando de hacer, lo golpea y explota, no hay absolutamente ningún retroceso; el diseño del juego te mantiene concentrado en el próximo desafío en lugar de obligarte a rehacer tareas que ya has descubierto o que has superado.

Y eso también es bueno, porque después de un comienzo suave, las cosas eventualmente se vuelven más exigentes, las técnicas que aprendiste en niveles anteriores deben aplicarse en combinación entre sí para superar pruebas mucho más complejas de balanceo de ladrillos, con obstáculos e interruptores en movimiento que activan temporizadores de cuenta regresiva en lugar de abrir permanentemente puertas o eliminar bloques. Es muy efectivo y hace que completar partes de niveles posteriores sea sumamente satisfactorio.

Esa sensación se ve reforzada por los lindos y coloridos gráficos de estilo de 16 bits, con toques limpios como los pegajosos trozos de chicle que atraviesas brevemente en la parte inferior de tu ladrillo rodante. También hay efectos de sonido mecánicos y gruesos que acompañan el hecho de ser absorbidos por un tubo de transporte o caer por una rampa al siguiente rompecabezas.

Gunbrick: Reloaded: los niveles isométricos son una gran adición (foto: Nitrome)

Reloaded tiene otro truco bajo la manga en forma de etapas de bonificación, desbloqueado al encontrar y golpear bloques especiales ocultos en los niveles del juego. Algunos de ellos son razonablemente fáciles de agarrar, mientras que otros parecen literalmente imposibles, y se colocan regularmente en secciones que por sí mismas serían bastante pesadas. Cada uno que encuentre le permite acceder a un nivel de bonificación que lleva la acción a 3D isométrico.

Aunque eso suena como un cambio bastante pequeño, el resultado de hacer que su cuadrado se convierta en un cubo es transformador, y la dirección que enfrenta su arma ahora tiene una nueva dimensión literal, que requiere un pensamiento mucho más abstracto para descubrir cómo colocarlo correctamente para disparar obstáculos o para subir a plataformas elevadas. Los niveles de bonificación son más complicados desde el principio y agregan un nuevo desafío fascinante que utiliza las mismas herramientas fundamentales que el juego 2D, que se vuelve a aplicar en 3D.

Más: Juego de azar

El elemento final de Gunbrick son las batallas contra jefes, donde te enfrentas a enemigos más gruesos en la tradición tradicional de aprender patrones de ataque y tratar de averiguar dónde están sus puntos débiles. Esos son momentos en los que te alegrarás de los estrechos puntos de control, que te permiten volver a intentarlo sin distracciones ni tediosos discursos previos a la pelea.

La música electrónica a veces puede parecer un poco demasiado insistente, y los primeros niveles no te llevarán mucho tiempo descartar, pero una vez que se pone en marcha, Gunbrick: Reloaded es un juego de plataformas de rompecabezas muy ingenioso y muy atractivo, con un pensamiento genuino -provocando pruebas de pensamiento lateral. No se queda demasiado tiempo y, aunque dura tanto, los niveles 2D y 3D de bonificación son una delicia para aquellos a quienes les gusta que su entretenimiento agite una o dos células cerebrales.


Gunbrick: resumen de la revisión recargada

En breve: Un remaster entretenido y agradablemente inteligente del clásico juego de plataformas de rompecabezas, con niveles de bonificación 3D adicionales que le dan a la fórmula una sacudida bienvenida y tortuosa.

Pros: Diseño ajustado del juego con puntos de control frecuentes que evitan la necesidad de retroceder. Lindos niveles temáticos de pixel art y rompecabezas que a menudo requieren un ingenio considerable para resolverlos.

Contras: Si has jugado el original recientemente, mucho de esto será muy familiar. Algunos picos de dificultad incómodos y la música puede volverse intrusiva.

Puntuación: 8/10

Formatos: Nintendo Switch (revisado) y PC
Precio: £ 11.99
Editorial: Nitrome
Desarrollador: Nitrome
Fecha de lanzamiento: 9 de abril de 2020
Clasificación de edad: 16

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