‘Final Fantasy VII Remake’ no debería existir. Me alegro de que lo hace

TLas luces de neón de Wall Market llenan el aire de color. Es de noche y especialmente oscuro porque una placa de acero bloquea el cielo. Esta es Midgar, la ciudad más poderosa de la nación más poderosa del planeta. Los ricos viven en los platos, viviendo una vida alimentada por una fuente de energía milagrosa. Los pobres viven abajo, nunca ven el cielo y experimentan la “luz del día” solo como poderosas lámparas solares.

Estoy en Wall Market para rescatar a un amigo, pero primero necesito aliados. Para ganar el favor de las personas que pueden ayudar, primero tengo que demostrar mi valía en la arena. Armados con una espada increíblemente grande y luchando junto a un talentoso lanzador de hechizos, nos adentramos en lo mejor que Wall Market tiene para ofrecer. Durante la última pelea, nos enfrentamos a una casa, literalmente, una casa viva con poderes mágicos que lanza sillas en llamas como cohetes.

Final Fantasy VII Remake, disponible el 10 de abril para PlayStation 4, no debe existir Es una recreación extraña, hermosa y desafiante de uno de los títulos más emblemáticos en la historia de los videojuegos. Rehacer Final Fantasy VII es como rehacer Casablanca. Es un videojuego tan querido que rehacerlo es un trabajo de arrogancia, solo para decepcionar a los fanáticos acérrimos en un esfuerzo por atraer nuevos jugadores.

De alguna manera, el desarrollador SquareEnix ha logrado lo imposible.

Final Fantasy VII Remake es un juego de rol de estilo japonés. Los jugadores toman el control del mercenario Cloud Strife mientras navega por las calles de Midgar mientras toma empleos para una organización ecoterrorista llamada Avalanche. El fabricante de armas Shinra dirige Midgar y, según Avalanche, está utilizando una fuente de energía que está destruyendo el planeta. La trama se vuelve aún más complicada y extraña a partir de ahí, pero no te la estropearé. Basta decir que Final Fantasy VII Remake se trata de revolucionarios ecoterroristas que luchan contra una corporación gigante que controla todo y está envenenando el planeta. Su historia y temas resuenan aún más hoy que en 1997, cuando el juego original llegó a PlayStation.

Si bien la historia es bastante intrigante por sí sola, es el sistema de combate el que me mantuvo ocupado durante las más de 40 horas que pasé jugando Final Fantasy VII Remake. Los jugadores controlan hasta tres personajes mientras esquivan y bloquean los ataques enemigos. Hacer frente y recibir daño crea un medidor de Active Time Battle (ATB), que otorga puntos que los jugadores gastan para activar hechizos y habilidades. Cada enemigo tiene fortalezas y debilidades únicas. Uno puede ser débil a la magia del rayo, mientras que otro recibe daño adicional cuando es atacado por la espalda. Los personajes navegan por el espacio de batalla de manera diferente también: Barret armado con armas puede golpear a los enemigos a distancia, pero se mueve lentamente. Tifa usa sus puños para golpear enemigos, construye su medidor de ATB más rápido que otros y despeja distancias rápidamente. Materia, orbes de inmenso poder, otorgan la capacidad de lanzar hechizos. Cualquier personaje puede equipar cualquier pieza de materia, por lo que es posible convertir a un personaje cuerpo a cuerpo como Tifa en un lanzador. Cada personaje también tiene habilidades únicas vinculadas a su equipo, que vienen con sus propios árboles tecnológicos. La alegría del combate proviene de personalizar tu grupo y reaccionar ante las amenazas. Nunca me decidí por una combinación definitiva de materia, personajes y equipo. Los cambiaba constantemente dependiendo de las circunstancias de cada encuentro.

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Una de las alegrías de Final Fantasy VII Remake es lo atractivo que es para los jugadores nuevos en la franquicia. Cada Fantasía Final El juego cuenta una historia independiente. Mientras VII, uno de los títulos más populares de la franquicia, generó tres juegos derivados, dos películas y muchos otros medios variados, no es necesario que haya consumido nada de ese material para enamorarse de este juego. Si nunca has Escuchó de Final Fantasy antes, puedes saltar a esta nueva versión y pasar un buen rato. Demonios, incluso podría ser mejor, porque estarías agobiado por años de expectativas y tradiciones.

El final de Final Fantasy VII Remake Será controvertido. Molestará a algunos fanáticos, confundirá a otros y deleitará a algunos. No puedo decir mucho sin estropearlo, pero puedo decirte que será muy debatido. Los fanáticos y los críticos escribirán artículos de opinión y explicadores. Aquellos sin memoria del original probablemente saldrán con mejores reacciones.

El primero de una trilogía, el original. Final Fantasy VII Era una historia épica que solo comenzó en Midgar antes de ramificarse y abrirse a un mundo abierto salvaje y lleno de peligros. Final Fantasy VII Rehacer es solo una parte de la historia, pero es un gran comienzo.

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