El fantasma de Tsushima traerá un mundo abierto este mes de junio

PlayStation Magazine presenta un montón de nuevos detalles

Si bien varios juegos han experimentado grandes retrasos esta temporada, Ghost of Tsushima todavía está en camino. La revista oficial de PlayStation reveló esto, junto con muchos más detalles, en su último número. Más allá de la fecha de lanzamiento confirmada, este problema también se sumerge en el espíritu del mundo abierto del juego. ¡Exploraremos este hermoso mundo en profundidad! Y también matando gente.

fantasma de tsushima

Una publicación de Reddit por usuario Hunbbel resume algunos de los puntos principales del problema con respecto a Ghost of Tsushima. El equipo de Sucker Punch ha reclutado a Shigeru Umebayashi para hacer la banda sonora. Sus otros créditos de composición incluyen Casa de las dagas voladoras, Yumeji y sin miedo. Entonces sabes que la música va a ser excelente. Aparentemente, este tampoco es el único movimiento hacia la inmersión que los desarrolladores están haciendo.

Parece que el juego no contará con ningún waypoint, lo que obligará al jugador a navegar por la isla utilizando métodos más tradicionales. Hitos, conocimiento contextual, ese tipo de cosas. Además, el tiempo pasará lentamente mientras juegas, con títulos que te permiten saber cuánto tiempo ha pasado desde que comenzó la invasión de la isla. El ritmo medido y deliberado del juego está perfectamente yuxtapuesto por el combate, con una mezcla picante de sigilo y asesinato basado en habilidades que son sus principales herramientas. En otras palabras, Sucker Punch está haciendo todo lo posible para crear una historia de acción inmersiva. Veremos mucho más a medida que la fecha de lanzamiento del 26 de junio se acerca cada vez más.

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