La industria se reúne para ofrecer alivio después de la cancelación de GDC

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Han surgido varias iniciativas de ayuda, que van desde eventos alternativos hasta ayuda financiera, a raíz del aplazamiento de GDC 2020.

Los organizadores de la conferencia anual anunciaron el viernes que el el evento había sido cancelado, con planes de reorganizar el verano lo antes posible. Se reembolsará el precio de los pases y quienes reservaron hoteles a través de GDC no pagarán penalidades.

Sin embargo, esto ha sido un pequeño consuelo para la cantidad de desarrolladores y negocios de juegos más pequeños y menos flexibles desde el punto de vista financiero que todavía han pagado los vuelos u otros alojamientos. Como resultado, varias organizaciones están organizando esfuerzos de ayuda para ayudar a los asistentes más afectados por la cancelación.

Wings Interactive ha creado el Fondo de ayuda de GDC dirigido a desarrolladores de juegos independientes. El fondo ya recaudó $ 76.500 y obtuvo el apoyo de Raw Fury, Modern Wolf, Landfall, The Games and Online Harassment Hotline y GameDev.World (la conferencia de juegos solo en línea de Rami Ismail).

Las aplicaciones son ahora abierto a todos los desarrolladores independientes que hayan invertido en asistir a GDC, y los destinatarios serán seleccionados de acuerdo con el impacto estimado en su negocio. Wings Interactive y sus socios también están organizando reuniones en línea y a distancia para compensar las sesiones de lanzamiento que estas indies se perderán.

GameDev.World recaudará más dinero para este fondo con su propia conferencia, que se llevará a cabo del 27 de marzo al 3 de abril. Al igual que el evento inaugural del año pasado, se centrará en las charlas presentadas en línea y traducidas en vivo a varios idiomas, todas presentadas de forma gratuita.

Las donaciones en torno a este evento se otorgarán al Fondo de Ayuda de GDC. La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos ya ha prometido su apoyo para este evento.

GameDev.World también organizará un paquete de juegos de paga lo que quieras y un atasco de juegos para recaudar más dinero para el fondo.

Mientras tanto, se está organizando una conferencia gratuita de tres días en San Francisco para dar a los ex oradores de GDC la oportunidad de pronunciar sus conversaciones según lo planeado. AltGDC se ejecutará del lunes 16 de marzo al miércoles 18 de marzo por Em Lazer-Walker de Microsoft, Andrew Cedotal de Playmake y Phildini James de Ask Trim. También hay planes para filmar y transmitir en vivo las conversaciones para cualquier persona que no pueda asistir.

Lazer-Walker también ha formado un Servidor AltGDC & Friends Discord como un lugar para que las personas ofrezcan o soliciten asistencia con ayuda de GDC, o ayuden a organizar eventos alternativos.

La ex directora de IGDA Kate Edwards y un equipo están organizando el Proyecto Plan B, un evento que se llevará a cabo del 16 al 22 de marzo, la semana que anteriormente habría sido sede de GDC.

El objetivo es crear una reunión de la industria de los juegos donde las personas podrán ofrecer charlas y debates, así como establecer contactos con otros asistentes. El calendario completo y más detalles se anunciarán a principios de esta semana.

NotGDC, otra conferencia solo en línea que se realiza todos los años durante el evento principal, también da la bienvenida a los oradores cuyas conversaciones se han cancelado para entregar su presentación a través de su sitio web, ya sea como artículo escrito, podcast o video.

Las conversaciones se lanzarán durante toda la semana y los organizadores están trabajando en una forma de crear un escaparate de juegos para desarrolladores que habrían exhibido sus juegos en el programa.

Finalmente, Nick Suttner de Panic y Nathan Bosia de A Lot Of Happy han creado un aplicación web que rastrea todos los eventos y actividades alternativos de GDC para aquellos que no pueden permitirse cancelar su viaje a San Francisco.

Todos estos eventos todavía son conscientes de los riesgos para la salud presentados por la propagación mundial del nuevo coronavirus (COVID-19), que llevó a tantas compañías importantes a abandonar GDC y finalmente llevó a la cancelación de la conferencia.

Los organizadores están instando a cualquiera que ya haya sido inmunocomprometido, viva o tenga contacto cercano con alguien inmunocomprometido, tenga inquietudes sobre la atención médica en los EE. UU. O esté preocupado por viajar de alguna manera para evitar asistir.

Actualizar: Game Connection America, una conferencia y un evento de emparejamiento que se lleva a cabo junto con GDC todos los años, sigue avanzando según lo planeado.

La última información sobre el sitio web del evento indica que dado que no hay casos declarados de COVID-19 en San Francisco, y el alcalde de la ciudad, London Breed, no ha recomendado que se cancelen las actividades sociales, Game Connection seguirá funcionando del 16 al 20 de marzo.

Esta decisión ha sido reiterada desde entonces. vía Twitter, con una declaración completa que vence más tarde hoy.

Actualizar: ID @ Xbox jefe Chris Charla y Jonas Toresson de Raw Fury han invitado a desarrolladores que estaban planeando reunirse con sus equipos en GDC para contactar y organizar sesiones de lanzamiento virtuales. Como dijo Charla: “Tenemos toda una semana gratis para llamadas”.

Mientras tanto, el editor independiente Fellow Travelers tiene presentaciones abiertas nuevamente para LudoNarraCon, su conferencia centrada en la narrativa se realizará del 24 al 27 de abril. Organizador Chris Wright ha agregado al equipo que está trabajando en una videoconferencia equivalente a tomar argumentos para desarrolladores con juegos narrativos que ahora se están perdiendo en reuniones cruciales de GDC.

Actualizar: MeetToMatch e Indie Game Business han anunciado que fusionarán sus respectivos eventos en San Francisco la semana de GDC, con Indie Game Business reduciendo los precios de sus boletos en un 50% usando el código “INDIEDEVS” al momento de pagar para ayudar a aquellos que han perdido dinero de las reservas de viajes de GDC . Más información se puede encontrar aquí.

Actualización, 10 de abril de 2020: Wings Interactive ha anunciado que ha recaudado más de $ 279,000 para su Fondo de ayuda de GDC, incluidos $ 81,000 del recaudador de fondos Gamedev.world.

“La comunidad de la industria de los juegos, particularmente a través de los esfuerzos de recaudación de fondos de gamedev.world, ha mostrado una generosidad asombrosa para los desarrolladores de juegos independientes que luchan con el impacto de la repentina cancelación de GDC debido a la pandemia de COVID-19”, dijo la jefa de negocios de Wings Interactive, Cassia Curran.

Reporte adicional de Rebekah Valentine

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