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Steam finalmente entra a Colombia pisando fuerte y ha habilitado pagos de videojuegos y contenidos en pesos colombianos y diferentes medios de pago en el país.

La implementación de los pesos colombianos en la plataforma Steam ha dejado un sabor agridulce, por una parte debido a que la mayoría ha logrado una valorización de su paquete de juegos en existencia, mientras que por el otro lado, los nuevos títulos no serán tan asequibles como se esperaba.

Títulos como Fallout 4, que en Estados Unidos tiene un precio de USD$59.99, se pasan a la tienda colombiana con una tasa de cambio de casi COP$3900, para llegar a un valor al público de $233.000 pesos colombianos. 

fallout_steam_pesos fallout_steam_dolares

Al parecer esta tasa de cambio no aplica para los nuevos, ni para todos los juegos de la tienda, este valor parece estar relacionado con algo subjetivo más que con una paridad de cambio de las monedas. Vemos como Call of Duty: BlackOps III, que tiene el mismo precio en dólares que Fallout 4, cuenta con un precio más aterrizado a la realidad del mercado, con un precio de COP$159.000, lo que representaría una tasa de cambio de cerca de los $2.700 pesos por dólar, actualmente por debajo de la tasa de negociación del mercado que está en los $3.109 pesos por dólar.

steam_blackops_3_usd steam_blackops_3_cop

Lo que también se actualiza es el Steam Wallet, que ahora permite recaudo de diferentes montos en pesos colombianos y también permite pagar por contenidos dentro de los juegos que soporten este método de pago. Los montos van desde los COP$15.000 hasta los $300.000 pesos. 

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Steam añade nuevos métodos de pago para la región, y en Colombia añade varios para pago en punto físico como Baloto, Efecty y tarjeta débito, aparte de los ya tradicionales como tarjeta de crédito y PayValida.

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Tomando en cuenta el gran proceso que se ha llevado a cabo para lograr esta integración con la moneda colombiana y otras latinoamericanas, Steam deja marcada su presencia en el mercado, quizá como punto más fuerte la incorporación de métodos de pago no tradicionales y algunos precios con la tasa de cambio por debajo de la oficial en el país. Sin embargo, a la hora de los nuevos lanzamientos globales, la región latinoamericana sufrirá definitivamente con los precios, cosa que tendrá que corregir Steam junto con los desarrolladores.

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