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(Comunicado de Prensa) El Game Jam es un evento abierto a estudiantes, profesionales y creativos de cualquier ámbito y no es un evento que exija conocimientos previos. En esta iniciativa, se comparten experiencias entre desarrolladores, programadores, diseñadores, animadores y dibujantes, entre otros.

Para esta edición, los organizadores del Global Game Jam han querido vincular a  músicos,  estudiantes y profesionales,  porque es una oportunidad interesante  para incursionar en el mundo de los videojuegos.

Hoy inicia la sexta versión del Global Game Jam evento que se realiza en simultáneo en 78 países, 521 sedes alrededor del mundo y 18348 jammers participantes. En Colombia, las locaciones seleccionadas para recibir a los Jammers participantes son: Bogotá, Centro de Alta tecnología; Medellín, Universidad de San Buenaventura.

Además, los participantes tendrán total libertad de usar la plataforma de desarrollo y software que deseen. Lo que no se permitirá será el uso de contenidos previamente creados.  El 23 de enero a las 5:00 p.m., la organización del Global Game Jam dará a conocer la temática, sobre la  cual deben desarrollarse los videojuegos. El tema es común para las 521 sedes distribuidas por todo el planeta, lo que genera videojuegos diversos.

El Game Jam no es una competencia; es un evento para fomentar la creatividad, el trabajo en equipo, la innovación y la experimentación en el campo del entretenimiento digital. Sin embargo se otorga un premio al  juego que cumpla con:

1. Las reglas del GGJ

2. Jugabilidad

3. Creatividad

4. Mejor diseño

5. Mejor implementación temática

Para tal fin, los organizadores en Colombia han elegido a: Felipe Jaramillo Audience Marketing Manager de Microsoft, , Javier Barragán Gerente de CAT, Pablo Figueroa de la Universidad de los Andes, Ángela Hernández Toledo MKT & PR Manager de Gameloft y Sandra Rozo Directora de la revista Gamers-on, tendrán la difícil tarea,  al finalizar el evento, de escoger los mejores 5 juegos,  los cuales van a estar expuestos al público para votación,

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