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Cuando el mercado parece estar en contra de la marca, AMD lanza una gran actualización de controladores para sus procesadores gráficos de línea Radeon y su familia de APUs serie A.

Esta es una entrega especial de controladores para los actuales poseedores de tarjetas de video de AMD, un paquete de nuevas características y otras mejoradas que llegarán a calmar a los clientes que esperan nuevas series de tarjetas de video para 2015.

Los nuevos Catalyst Omega traen 20 características y algunas correcciones de funcionamiento, mejoras en rendimiento para algunos títulos de videojuegos, incremento de rendimiento para configuraciones CrossFire, Mantle y soporte para tecnologías FreeSync para algunos juegos actuales y unos que serán lanzados en los próximos meses. A pesar de tener numeración 14.50 es llamado Omega debido al gran salto de características que estará trayendo este paquete.

Catalyst_omega_lista

Tecnología AMD 4K VSR (Virtual Super Resolution)

Es quizá el punto más fuerte en este nuevo paquete de drivers y es la contraparte para la tecnología 4K DSR (Dynamic Super Resolution) de NVIDIA. Con este desarrollo AMD se centra en escalar el contenido a resoluciones que van más allá de las que son soportadas de manera nativa tanto por los juegos como por Windows. Con similar funcionalidad a la proporcionada por NVIDIA, el 4K VSR hace un downsampling en los juegos, permitiendo que se entregue una calidad de resolución 4K en un monitor 1080p haciendo que la percepción de AA mejore gracias al escalado.

Las tarjetas que soportan esta tecnología son las actuales Radeon R9 295X2, Radeon R9 290X, Radeon R9 290 y Radeon R9 285 sin ningún inconveniente en configuraciones de una o más GPUs.

Resolución nativa
Modos VSR soportados
1920 X 1080 @ 60Hz 2560 x 1440
3200 x 1800
3840 x 2160 (R9 285 only)
1920 X 1200 @ 60Hz 2048 x 1535
2560 x 1600
3840 x 2400 (R9 285 only)
2560 x 1440 @ 60Hz 3200 x 1800
1920 x 1080 @ 120Hz 1920 x 1200 @ 120Hz
2048 x 1536 @ 120Hz

AMD FreeSync

Otra tecnología de AMD que viene a combatir G-Sync de NVIDIA que fue presentada unos meses atrás y que ya se comercializa de manera abierta, a pesar de esto FreeSync solo estará disponible en el primer trimestre del 2015 limitandose por la disponibilidad de monitores compatibles con esta tecnología. La principal diferencia entre estas tecnologías de diferentes compañías es que FreeSync usa el estándar Adaptive-Sync para incurrir en costos de fabricación mucho menores al ser incorporados en el DisplayPort 1.2A y permite que sus productos lleguen a un número mayor de personas en el mercado.

Adaptive-Sync resuelve tres grandes problemas en el tema de videojuegos. El primero es el tearing, que consiste en una incorrecta sincronía entre la tasa de refresco del monitor y la que el procesador de gráficos del computador quiere mostrar. La segunda es conocida como Stuttering  que ocurre cuando la tasa de cuadros enviados por el computador cae o exceden en cierto momento la tasa de refresco del monitor. El tercer problema es el lag de entrada que se presenta cuando se activa la sincronización vertical para que no ocurra ni tearing ni stuttering. Antes de que estos monitores con tasa de refrezco variable existieran, nuestros monitores convencionales solo permitían deshacerse del tearing y stuttering o por el otro lado escoger la latencia de muestra de nuestros gráficos.

FreeSync soporta cualquier rango de tasas de refresco, que van desde los 24Hz-144Hz, 24Hz-90Hz o hasta los 24Hz-240Hz. Todo esto resulta en una gran oferta de monitores gamer para el mercado, permitiendo que la misma actuación entre competidores de ciertos productos atractivos para cualquier tipo de presupuesto.

Cuando se lance definitivamente FreeSync estará soportado únicamente por configuraciones de una sola pantalla y trabajará con las últimas tarjetas de serie FirePro, tarjetas Radeon R9/R7 y chips APU serie 7000 Kaveri.

Con esta actualización AMD también esta incluyendo soporte para resoluciones 5K (5120×2880 @ 60Hz) debido a la gran acogida que han tenido este tipo de productos en el mercado luego de que fueran lanzados por Apple en su última serie de computadores de escritorio iMac con pantalla de Retina 5K.

La tecnología Eyefinity también ha tenido una ‘pequeña’ actualización, dando a los usuarios la posibilidad de mostrar contenido de manera fluida y sin lag en una configuración de hasta 24 pantallas (a través de 4 GPUs).

AMD Fluid Motion Video y Contuor Removal

Con Fluid Motion Video se usa la capacidad de procesamiento para interpolar fotogramas inferidos y reales para lograr una muestra de cuadros mucho más fluida en contenido Blu-Ray.

Contour Removal se encarga de remover algunos detalles defectuosos en el contenido realizando cálculos para hacer una transición de contornos mucho más detallada.

Descarga controladores AMD Catalyst Omega

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