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Todos nosotros sabemos que Halo es mayoría una exclusiva de Xbox, sin embargo fanáticos alrededor del mundo “suplican” por el soporte para PC. En donde queda entonces el juego de disparos que vimos por primera vez como un juego para pc que término siendo título exclusivo de lanzamiento para el primer Xbox y luego reencarnado en una especie de port para PC.

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Dan Ayoub, productor ejecutivo de la saga explicó:

“Definitivamente hemos escuchado las preguntas sobre el futuro en PC, sin embargo en estos momentos estamos concentrados únicamente en la versión para Xbox y es el lugar en el que están concentrados nuestros esfuerzos y mentes.”

Teniendo en cuenta que Halo: Master Chief Collection está cerca de su lanzamiento, podríamos pensar e incluso algunos con mayor esperanza, que lo lógico sería ver un lanzamiento simultaneo para Xbox y PC, pero con cuatro juegos, uno de ellos recibiendo un refresco grafico total desde ceros, podría haber sido mucho trabajo paralelo para la compañía.

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“Desde un punto de vista técnico, si ven al Xbox One, su arquitectura es bastante similar a la de un PC moderno, esto sin lugar a dudas hace posible un desarrollo paralelo entre plataformas; mas allá de eso la MCC es algo extraordinario. Deben ser coordinados 4 juegos, más de 100 mapas multijugador, nuevas animaciones y por supuesto con Halo 2 Anniversary queremos hacer un gran trabajo para la consola, por ser el 10º aniversario del título, nuestra prioridad es esa,” agregó Ayoub.

“Los PC están en todas partes, la comunidad de gamers es bastante amplia y se han logrado cosas fascinantes con los fans, obviamente Microsoft no puede abandonar el PC y debe ser visto como un todo. Hay posibilidades ilimitadas de lo que podemos hacer.” Concluyó.

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