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Microsoft ha revelado la nueva versión de su dispositivo Kinect para Windows, incluyendo nuevas funcionalidades y una actualización en cuanto a hardware.

El año pasado Microsoft mostró lo que sería la segunda generación de su dispositivo Kinect para la plataforma Xbox One, pero nunca se habló de la posible versión para Windows, una versión que muchos programadores estaban esperando con ansias. En su blog oficial, Microsoft presentó las nuevas características del dispositivo Kinect para Windows V2  y lo compara con las prestaciones que brinda la versión para Xbox One, básicamente la versión para PC tendrá algunas facultades para que los programadores tengan acceso a herramientas de sensores de movimientos con mayor facilidad que en la primera versión del dispositivo.

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En términos de diseño, la única diferencia entre el Kinect para Xbox One y el nuevo para Windows es el indicador de encendido, que pasará de ser el logotipo de Xbox a ser un simple LED indicador, mientras que para el apartado de alimentación, el dispositivo de Windows usará una un conector de voltaje independiente -el Kinect de Xbox se alimenta por USB- acompañado de un conector USB 3.0 para los datos.

Microsoft solo prometió más detalles del dispositivo a la hora de su lanzamiento al público, y como es de esperarse las buenas nuevas estarán relacionadas con los kits de desarrollo para programadores, quienes serán el eje fundamental para que madure un tipo de videojuegos compatibles con Kinect y PC en los próximos años. A unos meses del E3 los grandes jugadores de la industria de los videojuegos hacen sus jugadas en el mundo de la nueva generación de videojuegos, siendo Microsoft el único que no ha presentado algún interés en los ambientes de juegos de realidad virtual y teniendo a SONY feliz con la presentación de su Project Morpheus y a Facebook jugando poco a poco con Oculus Rift.

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