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Es claro para todos que la industria de los videojuegos es hoy más grande que la industria del cine, algo que las grandes empresas como Coca Cola han empezado a usar para hacer su publicidad principalmente con los grandes títulos y cuando vamos a hablar de grandes títulos tenemos que hablar hoy de uno de los juegos que más está sonando en el medio y este es Titanfall.

Abbie Heppe, Community Manager de Respawn (Empresa desarrolladora del juego) le contó a Polygon acerca de las experiencias que han tenido en esta fase Beta que sin lugar a dudas ha llamado mucho la atención.

Vale la pena resaltar que Respawn ha estado pendiente de los streams y videos para encontrar que mecánicas pueden ser abusadas por el jugador, lo que implica que aunque en todo beta siempre va a haber desbalance los desarrolladores están muy pendientes de este aspecto, algo que es supremamente básico en la parte competitiva.

La mayoría de la publicidad y reseñas que ha hecho la gente han dado un resultado favorable, las personas que lo han jugado han gustado de él, pues muestra un componente de juego más casual frente a juegos como Call of Duty, componente que ha atraído al público.

Lo que más llama la atención dentro de esta Beta son los más de 2 millones de jugadores, número bastante grande para tener antes del lanzamiento oficial de un juego, número que pocos títulos lograrían alcanzar en sus pruebas iniciales.

Creo que estamos ante un gigante de la industria, que puede darle aún más fuerza a uno de los géneros de videojuegos más jugados (Los Shooters) y que este próximo 13 de marzo, dia de su lanzamiento hará un gran debut.

Acá pueden ver el review del juego hecho para HwCol.com por Marhfac

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