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Johan Andersson uno de los directores técnicos del equipo de Frostbite ha anunciado la nueva actualización del juego para Battlefield 4 que incorpora la tecnología Mantle que DICE ha desarrollado en colaboración con AMD. Con esta primera versión de Mantle, se pueden esperar notables aumentos de rendimiento en el juego si se cuenta con el hardware necesario.

Battlefield 4 - HWCol

  • Comunicado

Mantle es una nueva API de gráficos de bajo nivel que hemos estado trabajando muy de cerca con AMD en los últimos 2 años; Es un gran cambio y mejora la manera en que somos capaces de programar y lograr obtener el mayor rendimiento de las GPU modernas.

Battlefield 4 para PC ya está bastante optimizado utilizando DirectX 11 y DirectX 11.1, pero con Mantle somos capaces de ir más allá: hemos reducido significativamente el consumo en carga de la CPU de manera eficiente haciendo un optimo uso paralelado de múltiples núcleos de CPU.

Las mayores ganancias de rendimiento se puede ver cuando el juego está un cuello de botella respecto a la CPU, este es un factor que puede ser bastante común incluso en las máquinas de gama alta y este fue el principal objetivo de mejorar con Mantle. También hemos sido capaces de racionalizar y optimizar algunas de las cargas de trabajo de la GPU. El resultado final es que el rendimiento del juego se ha mejorado en casi todos los escenarios de Battlefield 4 en Windows 7, Windows 8 y aún en pruebas con Windows 8.1.

Esta actualización es la primera versión de nuestro nuevo procesador de Mantle, y vamos a seguir para proporcionar más actualizaciones y ajustes para diferentes tipos de configuraciones en futuras actualizaciones. Aún así, estamos muy contentos con las mejoras de rendimiento que estamos viendo con esta actualización y creemos que seguirá de esta manera.

  • ¿Como habilitar Mantle?

Para utilizar Mantle necesitará lo siguiente:

  •  Drivers AMD Catalyst 14.1 Beta.
  • AMD Radeon GPU con gráficos Core Next
  • Sistema Operativo de 64 bits de Windows (7, 8 o 8.1)

Pasos a Seguir:
Si cumples con los requerimientos anteriormente expuestos, una vez iniciado el Juego, en el apartado de opciones gráficas podrás observar una nueva opción denominada “Gráficos API”, aquí se puede cambiar entre el uso de DirectX 11 y Mantle; luego de seleccionar la API el juego requerirá un reinicio del mismo.

GraphicsOptions21

Si la opción “Gráficos API” se ha omitido, eso significa que usted no tiene una GPU compatible; y dado ello el controlador y el juego utilizará el estándar API de gráficos DirectX 11 como predeterminado.

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