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En su evento previo al incio del CES; NVIDIA ha mostrado su nueva linea de productos en juegos, chips y automóviles.

La siguiente generación en chips móviles será Tegra K1, el primer procesador GPU móvil de 192 núcleos CUDA, este chip esta basado en tecnologías incluidas en Kepler, su línea de GPUs de escritorio, con excelentes rangos de consumo y de rendimiento, uniendo e igualando las líneas de GPUs móvil y de escritorio en cuanto a características y capacidades.

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Al comparar Tegra K1 con la generación anterior de consolas en términos de procesamiento gráfico, se puede apreciar el gran incremento del poder gráfico en este chip móvil llegando hasta los 365 GFLOPS y ante todo manteniendo un consumo energético mínimo; uno de los grandes desafíos para todo fabricante de chips móviles.

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Podremos ver el Tegra K1 en dos versiones, una acompañando los ya conocidos procesadores CPU Cortex A7 con soporte para 32-bits y llegando a correr hasta a 2.3GHz; y una segunda versión estará apoyando un procesador de 64-bits con dos CPUs Denver(un secreto que mantiene NVIDIA por otros meses) que podrá correr a una velocidad de 2.5GHz con niveles de caché bastante atractivos.

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Al ser un chip capaz de correr DirectX11, la compañía desarrolladora Epic ha mostrado varios demos del procesador Tegra K1 corriendo escenarios basados en su conocido motor gráfico Unreal Engine 4.

  • Demos Unreal Engine 4 (ENG)

httpv://www.youtube.com/watch?v=GkJ5PupShfk

Durante la presentación en Las Vegas también se mostró la capacidad del chip Tegra K1 corriendo la tecnología PhysX en el juego Trine 2, dando todas las características gráficas y de procesamiento requeridos.

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