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AMD ha realizado una presentación en vivo por primera vez de un vídeo juego usando la tecnología de su nueva API, Mantle.

En colaboración con el equipo de Oxide Games han realizado una muestra haciendo uso del titulo de estrategia Espacial “Galactic Civilization 3” el cual se encuentra basado en el motor gráfico de 64 bits Nitrous.

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AMD en dicha presentación realiza un interesante vídeo de 42 minutos que explica la tecnología Mantle. Oxide Games ha sido el elegido para tal presentación dado que, aunque es un estudio relativamente nuevo, cuenta con un personal de alta capacidad lo cual ha permitido extender su motor gráfico Nitrous a plataformas tales como consolas de última generación, y como no, ordenadores.

En tal presentación el se demuestra el gran potencial de la API ejecutada de forma nativa a 64 bits, demostrando su capacidad con variedad de detalles gráficos en plena ejecución con gran fluidez. Según Oxide Games: “Se destaca el poco código extra requerido en la API, encontramos 4.500 líneas de código finales de las cuales solamente 1000 lineas corresponden a la adecuación de la API, ademas en el desarrollo ofrece un mayor rendimiento con un menor coste de producción”.

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Todo ello ubica a la nueva API en una nueva herramienta apta para el desarrollo de la industrial la cual es compatible con cualquier videojuego y ofrece nuevas técnicas de renderizado y gameplay, además de una mayor optimización y estabilidad.

  • Demo (minuto 25)

httpv://www.youtube.com/watch?v=QIWyf8Hyjbg

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