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Nosotros como gamers de PC, sabemos el daño que ha hecho el mercado de las consolas con los títulos que muchos esperábamos con ansias y finalmente salieron con una calidad que decepcionó a más de uno.

WatchDogs

La actual generación de consolas, se ha encargado de hacer que los desarrolladores tomen a éstas como base del desarrollo de los juegos, que luego llegan como simples ports, en algunos casos mediocremente optimizados. Otros han llegado con gráficos inferiores a las versiones de consola, menos potentes que un pc actual.

Es cierto que el precio de una consola también es la razón por la cual muchos se abstienen de comprar un pc gamer por su alto costo, pero en algunos casos como GTA IV, cuenta con una amplia comunidad de modders que han llevado el juego a nuevos niveles de detalles [incluso mejores que la reciente versión que de momento se encuentra solo en consolas].

Los chicos de Ubisoft se están tomando en serio las cosas con el desarrollo de Watch Dogs, por lo menos en su versión de PC, al saberse que en consolas correría a un máximo de 30 FPS y con texturas inferiores.

Sin más preámbulos acá les dejamos los requisitos

Mínimos

  • SO: Windows Vista SP2 64bit, Windows 7 SP1 64bit, Windows 8 64bit
  • CPU: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz o AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
  • RAM: 6 GB
  • GPU: 1024 VRAM DirectX 11 compatible con  Shader Model 5.0
  • Este producto soportara UNICAMENTE sistemas operativos de 64-Bit

Recomendados

  • CPU: Core i7 3770 @ 3.5Ghz or AMD FX-8350 @ 4.0Ghz
  • RAM: 8 GB
  • GPU: 2048 VRAM DirectX 11 compatible con  Shader Model 5.0

Tarjetas de video soportadas durante el lanzamiento:

  • nVidia GeForce GTX460 superior, GT500, GT600, GT700
  • AMD Radeon HD5850 o superior, HD6000, HD7000, R7 and R9 series
  • Intel® Iris™ Pro HD 5200

¿Tendrán que actualizarse?

wg

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