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La semana pasada durante el GPU 14 TechDay se presentaron novedades para el mundo de entretenimiento gamer. AMD expreso su total apoyo al ofrecer un soporte extendido a Linux; dado el auge que genera Valve con su nueva plataforma gamer SteamOS.

Techday AMD - HWCol

Ritche Corpus, director de relaciones ISV, quien trabaja con los diversos fabricantes de software y desarrolladores de videojuegos, ha comentado:

“Uno de los retos del PC siempre ha sido que existen muchas configuraciones. Creo que por la magnitud del mercado y la cantidad de fabricantes de hardware y software es difícil limitarlo a una sola configuración o sistema operativo. Creo que Valve ha construido una gran comunidad, trabajamos muy de cerca con ellos a pesar que no hemos hecho ningún anuncio todavía. Ellos siempre han trabajado por mantener un ecosistema abierto. Me gusta lo que están haciendo asegurándose que los equipos mantendrán un nivel de juego con cierta configuración de rendimiento.

Creo que esto ayudará a la industria de juegos de PC y es otra alternativa para que fabricantes como Dell, Alienware o HP construyan equipos para satisfacer este mercado.

Un segundo comentario realizado en esta ocasión por el director de tecnología de la sección de gráficos de AMD, Raja Koduri el cual despierta entusiasmo por doquier:

“Una de las limitantes de los juegos en Linux es que existen muchas distribuciones del sistema operativo, por lo cual se vuelve complejo ofrecer soporte para cada una. Creo que lo que está haciendo Valve y su sistema SteamOS es genial; una distribución de Linux enfocada a los juegos de PC significa que puedes enfocar tus esfuerzos en una plataforma”.

No se reveló información respecto a los convenios con Valve o demás empresas a razón de fomentar fuerza en esta nueva opción de entendimiento de gran aceptación. Los anuncios del GPU 14 TechDay se centraron en la nueva generación de tarjetas gráficas y una API de bajo nivel llamada Mantle la cual comentaremos en una siguiente nota informativa.

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