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Las especificaciones y características técnicas de la procesadora gráfica de la próxima consola  Xbox 720 han sido filtradas.

El sitio VGleaks, el mismo que filtro las especificaciones del procesador de la misma consola unas semanas antes, ahora a publicado las especificaciones de la GPU que dará a los seguidores de esta consola una visión más amplia de lo que Microsoft se trae entre manos.

Aparte de mostrar que la velocidad del GPU será de 800 MHz, el sitio publica una larga lista de especificaciones detalladas con respecto al sistema de gráficos.

 La GPU contará con 32Mb de memoria ESRAM integrada, que tiene muchos menos limitantes que los actuales EDSRAM en la Xbox 360. El subsistema de gráficos tendrá la habilidad para procesamiento de superficies mediante el uso de la memoria RAM principal, mientras que con la ERAM hará texturizado y cuando termine volverá a renderizar algunas gráficas que falten de este proceso.

Más allá de esto, se espera que  la Xbox 720  tenga sistema de doble-caché- Esto consiste en cuatro cachés de nivel 2 (L2) de 128KB cada uno que actuarán en reprocesamiento por “etapas”. VGleaks dice  que esta GPU soportará antialiasing MSAA 2X,4X y 8X.

 Lo más esperado es que la consola sea lanzada en un evento durante el E3 en Junio, pero posiblemente sea antes por que el evento de Sony presenta cierta incertidumbre acerca de su nueva consola.

VGleaks – TechSpot

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