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El día 30 de Septiembre en la capital colombiana se dieron cita por parte de NVIDIA a algunos medios de prensa online y escrita de nuestro país, todo con el fin de dar a conocer las últimas novedades en materia de procesamiento gráfico por parte de la compañía de California.

Dos conferencistas por una parte Bryan del Rizzo, Senior PR manager de NVIDIA nForce y Solange Consens, Directora de Marketing y Relaciones Públicas de NVIDIA para América Latina. Dieron una introducción acerca del mercado latino de tarjetas gráficas y el papel que juega NVIDIA en el diario de los gamers de PC, al igual que nos permitieron hacer una ronda de preguntas por parte de nuestros lectores que están al final del articulo.

La conferencia se basó esencialmente en una buena noticia para los gamers de PC; “El gaming de PC no está muerto, esta creciendo”. Y es así como lo demuestra una estadística de ventas de Juegos tanto para consolas como para PC, la diferencia siempre ha estado a favor de las consolas, pero para 2015 se proyecta que el reinado de consolas se acabará, llegando a la plataforma de PC a ventas por encima de los 23 millones de dólares.

La afición por los juegos de PC se explica también por la labor de los desarrolladores que incursionan en nuevas formas de obtener ganancias y no solamente con la venta del juego, entran a escenario los juegos gratuitos, de los cuales 4 de ellos hacen parte de los 10 juegos más jugados del mundo, y que mejor ejemplo para esto que League of Legends, que se cataloga como el más jugado mundialmente de Julio de 11 a Junio de 12.

Toda esta inclusión de los juegos de PC se da en parte gracias a la introducción de nuevas tecnologías para el rendimiento gráfico de los juegos, el principal elemento cambiante con respecto al pasado es el DirectX 11, el factor que se encuentra presente en la gran mayoría de juegos de la actualidad, y estando presente en los juegos que serán lanzados durante lo que queda de este año que son: “Call Of Duty: Black Ops 2“, “Assassin’s Creed III” y “World of Warcraft: Mists of Pandaria“.

Las tecnologías en software de NVIDIA que ya son conocidos por muchos desde hace un tiempo, hacen parte del catalogo con el cuál la compañía se posiciona en el mercado. La implementación de PhysX da a los gamers una experiencia que no tiene igual en la competencia. Adopción de tecnologías de estabilidad de fluidez del juego, el TXAA y Active VSync son desarrollos que dan a la compañía su valor agregado, sin por supuesto olvidar su apuesta por la tercera dimensión con 3D Vision Surround.

NVIDIA quería dejar algo muy claro, “La IGP no es suficiente”, a pesar de que muchas gráficas integradas están certificadas para correr los últimos juegos, el rendimiento no es comparable ni de cerca con las gráficadoras dedicadas. Cerca del 60% de los juegos que están soportados por IGP no son jugables en estas plataformas, pero NVIDIA se asegura que el 100% de los juegos top de 2011 son jugables con DX11 (Jugabilidad= >30FPS , 13×7 de resolución).

Con la aclaración acerca de las IGP y su rendimiento insuficiente, NVIDIA presenta su serie 600M de gráficas para laptops, teniendo ventas de 75 millones de unidades vendidas en 2011 y creciendo durante este año, prometiendo rendimiento hasta 10 veces superior en gráficos con respecto a IGP y 2 veces más eficiente que la plataforma de la 500M, y adoptando la tecnología NVIDIA Optimus, con mayor eficiencia en consumo de batería y mejor rendimiento gráfico simultáneamente.

  • ¿Que espera NVIDIA de los juegos en la Nube? (pregunta de Ricardo Solano Vásquez en el Fanpage)

NVIDIA tiene un lazo muy estrecho con el desarrollo de nuevas tecnologías, y siempre ha pensado en la nube. El jugar en la nube no quiere decir que el rendimiento para todos los dispositivos será el mismo, la diferencia de rendimiento y experiencia para juegos en la nube también estará dada por el rendimiento de tu gráficadora, y NVIDIA estará presente para hacer la diferencia en experiencia de juego.

  • ¿El papel de NVIDIA en el futuro de las tablets, smartphones y portàtiles? (Pregunta de Jaime Roldan en el Fanpage)

Siempre presentes, actualmente la plataforma de ventas de NVIDIA presenta un incremento de presencia de dispositivos móviles que van desde tabletas hasta los dispositivos de comunicación de los automóviles.

  • ¿Está el modelo de desarrollo de Android limitando el rendimiento de la serie Tegra?

No, NVIDIA siempre mantiene un desarrollo en conjunto con el equipo de desarrollo de Android, para asegurarse que las dos partes tengan el óptimo rendimiento en los dispositivos.

  • ¿Van a expandir el evento conocido como Nvidia Lan a Paises suramericanos? ( Pregunta de Jhonny Eduardo Gonzalez Perez en el Fanpage)

No, hasta el momento se incursiona con fuerza en el mercado latinoamericano, la idea no se ha muerto pero todavía no esta en los planes a corto plazo.

  • ¿Patrocinio a clanes latinos?

No, ni tampoco en corto, ni mediano plazo.

  • ¿Por que la diferencia de precios con EEUU, y también con respecto a vecinos de LATAM?

Son mercados totalmente diferentes, mientras en EEUU tienes acceso al mercado directamente, en latinoamerica cada país cuenta con su sistema de impuestos, que en algunos casos son altísimos. A pesar que NVIDIA no distribuye productos directamente, esta siempre al pendiente que los fabricantes de sus tarjetas tengan una buena inclusión en los mercados latinos y se comienza a ver con fuerza en Colombia.

  • ¿Por que no hay garantía directa en Colombia de muchos de sus productos?

NVIDIA no es productora de las tarjetas gráficas por tanto no puede dar garantía a tarjetas gráficas, cada fabricante tiene sus métodos de distribución y garantías para cada país.

Pueden estar seguros que los saludos de los lectores en el Fanpage llegaron a los representantes de NVIDIA directamente y ellos quieren que estén seguros que el gaming de PC no ha muerto y NVIDIA estará presente para hacer que la plataforma crezca cada día desarrollando en conjunto con cada parte del sistema del mundo Gamer.

Pendientes del fanpage por que tenemos un pequeño gift en unos momentos.

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