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Un saludo caluroso a todos nuestro lectores. Como ya es de conocimiento de todos, ASUS siempre nos presenta tres (3) opciones de sus modelos de motherboards y este caso no es la excepción. Para el segmento Z77 ROG tenemos la conocida Maximus V Gene, su hermana mayor la Maximus V Formula y finalmente la top Maximus V Extreme con formato EATX. Pues bien, dando un pequeño recorrido por HWBot.org encontramos que este ultimo modelo, ha causado una larga discusión sobre una nueva opción que trae: “ROG Pause” denominada así dentro del foro de HWBot, pero sin nombre oficial por parte de ASUS.

Pero, ¿Por qué una discusión de 14 páginas (al momento de esta publicación) sobre una opción que parece simple a la vista de los usuarios?, pues bien, expliquemos primero de manera general una de las reglas de HWBot.org en cuanto a la ejecución de los benchmarks.

Dentro de los parámtros para ejecutar los benchmarks, se establece que los mismo deben ser ejecutados en su totalidad, en tiempo real, y renderizando todos los frames que se presenten dentro de dicho benchmark, esta ultima razón por la cual Lucid Virtu MVP no es permitido dentro del mundo del overclock dado que usando un IGP y una tarjeta de video dedicada, permite realizar la renderización de solo un 20% del frame pero entregar un resultado informando un 100% del frame renderizado. Pero, ¿como funciona dicho “ROG Pause”? básicamente al característica permite “pausar” todo el sistema incluyendo el reloj interno, no importa si se esta en un juego, benchmark o simplemente en youtube.

httpv://www.youtube.com/watch?v=K4gLq8Whiy4&feature=player_embedded

¿ Cuál es el problema? Pues bien, usando dicho “ROG Pause” se encontraría un problema entre el “tiempo medido” vs “tiempo real”, suena confuso, por eso es mejor que lo expliquemos con un ejemplo: Vamos a suponer que tenemos dos equipo exactamente iguales las cuales van a ejecutar SuperPI 32M, la primera sin usar el “ROG Pause” y la segunda usandolo 1 segundo durante 25 veces.

  1. Equipo 1: 5 minutos 0 segundos 0 milisegundos
  2. Equipo 2: 5 minutos 0 segundos 0 milisegundos

¿Como es posible? Examinemos un poco más de fondo los tiempo.

  1. Equipo 1: 5 minutos 0 segundos 0 milisegundos en completar al ejecución completa, tanto “tiempo medido” como “tiempo real”.
  2. Equipo 2: 5 minutos 0 segundos 0 milisegundos MÁS 25*1 segundo, en total, 5 minutos 25 segundos 0 milisegundos. “Tiempo medido” diferente de “tiempo real”

Entonces, ¿Como es posible que el segundo equipo reporte menos tiempo del que realmente uso? Pues bien, como mencionamos unas lineas arriba, esta opción detiene todo el sistema incluyendo el reloj interno por ende mientras que nuestro “tiempo real” si suponemos fue tomado con cronometro nos dio 25 segundos más, para el Equipo 2, el reloj de dicho equipo y el benchmark, dichos 25 segundos nunca existieron.

El problema radica precisamente en eso, que hasta el momento todos los benchmarks son ejecutados en “tiempo real” sin opciones de “pausa” o algo parecido lo cual seria “contra” las reglas dado que el “tiempo real” de la ejecución ya no seria el mismo “tiempo medido” usando dicha opción. Por ahora el debate se centra en si se debe o no permitir el uso de este modelo en el mundo del overclock, aunque no se ha confirmado si el uso de dicha función afecta el resultado final del benchmark ejecutado, las dos opciones hasta ahora son:

  1. No permitir el uso de este modelo, o en otras palabras, “bannear” la motherboard dado que hasta el momento no existe software que permita detectar dicha “pausa” del sistema y el desarrollo de uno costaría tiempo e implicaría el uso de una conexión a Internet activa durante todos los procesos de benchmark.
  2. Permitir el uso de la misma, y esperar los resultado.

Los invitamos a que dejen su opinión sobre este modelo y la característica en específico.

Thread HWBot.org: Link

Fuente: HWBot.org

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